Il prezzo della fiducia
Durante la cena Lady Agasta impone il silenzio sui sogni di Tristana e offre tre missioni con cui guadagnare la sua fiducia, l’accesso alla pietra e un futuro sull’isola.
La sessione inizia con il gruppo che continua la cena con Lady Agasta nella sala principale di Rocca Acquamarea. La potente signora dell’isola ribadisce fermamente che la "nanerottola" ovvero Tristana non debba più parlare della grotta che ha visto in sogno, minacciando conseguenze severe. Mentre vengono serviti piatti prelibati come pasta alle vongole e aragosta, il gruppo cerca di negoziare modi per guadagnarsi la fiducia di Lady Agasta e ottenere l’accesso alla pietra.
Lady Agasta spiega che la grotta deve rimanere sigillata per vari motivi. Sicuramente la pietra contenuta all'interno è fonte di potere per la Lady, ma questo potere serve a proteggere l’isola dai mostri marini che giacciono negli abissi del Mar della Febbre. Più di una creatura nell'arco degli anni ha provato a salire in superficie cercando di prendere e reclamare l'isola. La magia posseduta dalla Lady rende Rocca Acquamarea praticamente inaccessibile ai nemici e inespugnabile dal mare. Phatapios tenta di comprendere la natura della pietra, cercando di capire se un eventuale studio, o un'eventuale interazione con essa possa rischiare di alterare le cose. L'origine arcana della pietra e le esperienze passate, fanno intendere che il geode sia potenzialmente manipolabile da un incantatore esperto, e forse, in determinate circostanze, toccare la pietra ne potrebbe alterare le proprietà.
Così dopo un po di dibattito il gruppo decide di stringere l’alleanza formale.
Il gruppo sarà nominato "I Corsari/Cavalieri di Rocca Acquamarea". Lady Agasta approfitta della pausa del dolce, una Cheesecake cotta a base fo formaggio caprino, ella si ripresenta in un elegante abito cerimoniale bianco e fa portare un grande mortaio di pietra. Secondo le antiche usanze cavalleresche del suo defunto marito, propone un patto di sangue per sigillare l’alleanza. Si taglia la mano versando il sangue nel mortaio, chiedendo al gruppo di fare lo stesso e di scegliere nomi cavallereschi. Dei cinque invitati tutti siglano il patto di sangue versando il proprio nel mortaio, tranne Pathapios, che pavido, decide di tenere il proprio sangue nelle sue vene. "Sono anemico" dice ironico. In risposta la Lady apre un buco nel pavimento e lo fa cadere con tutta la sedia, al piano di sotto.
Lady Agasta ha mandato a chiamare anche Tristana, poiché essendo parte del concilio della Scaglia Tempeste, è giusto che anche lei possa giurare fedeltà.
Ma in questa attesa, mentre il sangue viene mescolato ad erbe recitando formule arcane, le guardie irrompono annunciando che Tristana è fuggita dalla sua cella.
Durante la cena infatti, nelle celle sotterranee, Tristana si è messa a scassinare la serratura usando il grimaldello di rame creato nel tempo dal Drow. Lei prima apre la sua serratura e dopo apre anche la serratura di Szael, l’elfo scuro imprigionato da trent’anni, con l'osso spezzato. In due riescono a spostare il pesante lavandino di pietra rivelando un passaggio segreto. Szael è troppo grosso per passare, mentre Tristana si cala nel foro. Promette a Szael che tornerà a prenderlo per liberarlo, e l'elfo oscuro le dice di trovare la sua pietra nera, una sfera perfetta magica che è il suo Focus Arcano, con quello egli si trasformerà in una forma gassosa e scapperà dalla prigione.
Tristana si ritrova in una grotta con acqua salata profonda cinque metri, una grata metallica verso il mare aperto, in direzione della scogliera, ed un corridoio che conduce verso l’interno della roccia. Seguendo il corridoio, raggiunge una vasta grotta alta dieci metri con una magnifica cascata d’acqua dolce rinvigorente. Quando si avvicina alla cascata, questa si apre rivelando una porta gigante rotonda di pietra con scritte elfiche che richiedono di “Mostra il sigillo di Theryon”.
Tristana riflette e decide di mostrare la sua voglia magica sulla schiena, la porta reagisce alla voglia, facendo illuminare le rune, ma il meccanismo centrale non sembra attivarsi. Mentre l'halfling sente un brivido elettrizzante lungo la voglia, Improvvisamente, l’acqua della cascata inizia a formare un gigantesco elementale alto sei metri con forma antropomorfa e occhi vuoti. La creatura attacca Tristana scagliandola violentemente contro la roccia, ma lei riesce a fuggire rifugiandosi nel tunnel mentre l’elementale la insegue fino all’uscita (direi rischiando enormemente la vita, graziata solo dalla fortuna degli Dèi)
In superficie, Lady Agasta è arrabbiatissima, anche perchè i rumori dell'elementale che si risveglia e percuote la roccia, arrivano fino alla torre. Ella scatena la sua ira magica trasformandosi in una figura terrificante, occhi bianchi e smorfia di rabbia. Il medaglione al suo collo diventa incandescente lasciandogli ustioni sul corpo, ed evoca una tempesta sull'isola, con lampi e fulmini.
Mentre la compagnia esce dalla torre, corrono alle segrete per vedere la scena.
Adam comunica con Tristana tramite messaggi magici grazia alla Piuma Magica, avvertendola dei pericoli che sta per correre, spiegando che ormai sono alleati della Lady ed esortandola a tornare, senza fare cose stupide.
Tristana ha inizialmente rifiutato di abbandonare la sua ricerca, ma quando rischia di morire davanti all'elementale, decide di desistere e torna indietro.
In quella Raiden vede il buco nel pavimento da dove è fuggita Tristana, e usando proprio la tecnica citata da Szael, usa Forma Gassosa e scende nel buco, trovando Tristana seduta sulla scaletta trafelata per la fuga dall'elementale.
Il dialogo è breve ma intenso, Raiden chiede alla sua vedetta di pazientare, ormai si sono alleati con la Lady, e se compiranno delle missioni per lei, lei arriverà a fidarsi sempre di più, fino a far esaminare la pietra a loro.
Tristana non ci sente, non le interessa, non le va bene un cazzo, d'altronde è l'unica donna del party, e dice che non può fermarsi quando è così vicina, DEVE andare avanti.
Scappa nelle profondità, e attraverso delle spaccature nella roccia, esce in mare aperto.
Raiden, torna su, ed informa il resto del party, sperando che Tristana si rechi sulla spiaggia per parlare.
Mentre Adam, Kenan e Heryck scendono in spiaggia, Phatapios e Raiden tornano dalla Lady.
Lei è una furia di tuoni e fulmini, decisa a farsi giustizia.
I due marinai chiedono pietà e pazienza per le sue gesta, dicendo che non poteva sapere dell'alleanza, e che parlandoci, la convinceranno a placare i suoi desideri.
Lei accetta, ma decide che è il momento di porre fine alla sua missione di speleologia.
Invoca trenta piccoli elementali dell’acqua che emergono dal mare con il compito di cercare e catturare Tristana senza ucciderla.
Nel fare questo i suoi capelli diventano bianchi, appaiono rughe sul suo volto per lo sforzo magico.
A quel punto ordina ai due pirati di andarsene, cosa che effettivamente i due, fanno.
Tristana nuotando verso il mare aperto, sta esplorando la scogliera in cerca di passaggi sottomarini, ma quattro degli elementali evocati la catturano, trascinandola sulla spiaggia dove si riunisce con i suoi compagni.
Adam riesce a convincere Tristana che è troppo pericoloso continuare la sua ricerca al momento, spiegando che Lady Agasta ha bisogno di loro quanto loro hanno bisogno di lei. Dopo una lunga discussione sui rischi dell’alleanza e le promesse della signora dell’isola, Tristana accetta riluttantemente di aspettare e guadagnarsi la fiducia di Lady Agasta prima di tentare nuovamente di raggiungere la pietra.
Il gruppo ancora la propria nave nel golfo protetto della rocca e ci trascorre la notte, poichè Lady Agasta non è presentabile, è troppo stanca. Il mattino seguente il party viene conovocato alla torre e, durante la colazione con formaggio, miele e yogurt di capra, Lady Agasta appare vestita di azzurro, più coperta e meno provocante del solito. Restituisce gli averi sequestrati al gruppo in pacchi di seta profumata, donando foulard come simboli di appartenenza alla Rocca.
Phatapios, che non ha siglato il patto, riceve i suoi averi senza foulard, Tristana non riceve un cazzo, come punizione per la sua eccessiva curiosità.
Lady Agasta presenta quindi tre missioni, tre compiti che ha in serbo per i suoi nuovi Corsari.
Le missioni permetterebbero al gruppo di guadagnare la sua fiducia.
La missione finale sarà uccidere Barnabas Harrigan, ma nel dibattimento della sera precedente, entrambe le parti concordavano, che al momento non sono abbastanza forti per svolgerla.
La missione più difficile secondo la Lady, consiste nel liberare Enzus Mardus, figlio dei suoi domestici, dalla nave prigione Vergine di Ferro, presso la piccola isola di Uncino Spezzato, vicino all'isola di Taldas.
Essa è protetta da Tessa Buonvento, uno dei pezzi da otto del Concilio dei Pirati, ed è disposta a riavere il suo servo ad ogni costo, anche offrendo fino a diecimila monete d’oro per la sua liberazione (corrompendo i carcerieri).
La missione più semplice richiede di catturare o uccidere Nisia Gibble, una capitana barbarica che ha causato danni significativi alla rocca nel corso degli anni. Al momento ha posto la sua base nella isola adiacente alla isola Taldas, l'isoletta di Femlat.
Come alternativa, la terza missione, quella intermedia, propone di recuperare un artefatto di Theryon dal cuore dell’isola, dove si dice che esso sia rimasto da anni e anni.
Lady Agasta è preoccupata perchè in quel punto il suo potere non funziona a causa di interferenze magiche.
Andare a controllare e capire cosa sta disturbando il suo potere, è la missione da compiere.
Il gruppo può scegliere quale missione intraprendere, se farne una sola, due o tutte e tre, per dimostrare il proprio valore e guadagnare fiducia agli occhi di Lady Agasta.
Tristana vorrebbe vedere subito la pietra, ma la Lady sembra ancora molto restia.
Come si evolverà la situazione?
E che compito sceglierà il party?