Teschi e CeppiDiario di bordo

Inventario della Scaglia Tempeste

Il Tesoro

Artefatti, armi, cimeli e oggetti impossibili raccolti in mare. Le lacune restano dichiarate: ciò che la ciurma non sa non viene riempito con leggende.

8 schede

Posseduti o affidati

Oggetti che hanno un portatore noto o sono stati affidati a qualcuno.

Attivo e pericoloso

Diario dell’Abominio e Perla Nera

Un diario magico la cui copertina ha assorbito una perla nera. La perla riemerge come un occhio mobile, descritto ora rettiliano, ora simile a quello di una piovra.

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In studio per tre giorni

Bastone di Raiden

Un bastone magico capace di cambiare manifestazione: viene descritto prima come percorso dall’elettricità e poi come glaciale dopo il contatto con il Trono delle Maree.

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Attiva, volontà ostile

Vaeltra — Spada senziente di Fulvius

Una lama nera capace di mutare forma; durante uno scontro si è trasformata autonomamente in una scimitarra.

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Posseduto; portatore da chiarire

Amuleto di platino delle profondità

All’inizio è descritto come un frammento di platino marino, parte di una maniglia. Più avanti compare come un medaglione incandescente portato al collo.

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Identificato · Tre usi di visione al giorno

Occhio di Svigli

Una bussola, descritta in precedenza come astrolabio magico, nella quale Kenan ha inserito il proprio occhio umano. Fu creata da una sacerdotessa di Morne che sacrificò il proprio occhio per incantarla.

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Affidato

Tridente Zul

Un tridente di corallo legato al potere di Kreelot e al destino del popolo sahuagin.

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In uso; custode non specificato

Piuma magica dei messaggi

L’aspetto preciso non è ancora descritto oltre alla forma di piuma.

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In uso

Medaglione per scorgere l’invisibile

Non ancora descritta nelle cronache.

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14 schede

Il tesoro del gruppo

Reperti custoditi dalla ciurma, nella borsa o a Rocca Acquamarea.

In possesso della ciurma

Drappo di Tessa Buonvento

Piccolo drappo con il Jolly Roger di Tessa Buonvento.

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Recuperato e custodito

Il Tessisogni

Una scatola di legno finemente intagliata. In seguito viene paragonata a un organo capace di produrre sinfonie nelle mani di chi sa usarla.

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Studiata · In uso alla ciurma

Clessidra del Viaggio

Grande e antica clessidra di pietra, con sei glifi e cilindri che indicano giorni, mesi e anni.

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Collocazione attuale non nota

Elmo-teschio draconico

Un inquietante elmo a forma di teschio.

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Recuperato; possessore non specificato

Anello arrugginito del respiro

Un anello indossabile corroso dalla melma. Lascia segni di ruggine sulle dita.

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Recuperato

Tomo di Theryon

Un enorme volume di circa trenta chili, rilegato in spesso cuoio e metallo e protetto in origine da un lucchetto e da una trappola velenosa.

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Recuperato durante l’evasione; collocazione successiva non nota

Elmo della Vergine di Ferro

Un elmo rubato alle guardie, modellato con il volto della nave-prigione Vergine di Ferro.

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Recuperata; cariche successive non registrate

Bacchetta di Ragnatela

L’aspetto non è ancora descritto.

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In uso

Scrigno del Capitano

Un forziere di legno e ferro che in realtà è una borsa conservante gigantesca.

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Nella borsa conservante della ciurma

Il Grande Occhio

Un diamante enorme, trasportato originariamente su una portantina sacra e coperto da una grande scodella di legno.

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Divise tra la ciurma

Armature magiche cheliaxiane

Non ancora descritta nelle cronache.

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Divise tra la ciurma

Fasce incantate cheliaxiane

Non ancora descritta nelle cronache.

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Creato; collocazione non specificata

Anello di piombo del Tessisogni

Un piccolo anello di piombo inciso con una faccia distorta, simile a una smorfia.

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Disponibili alla ciurma

Babbucce del Ragno

Non ancora descritta nelle cronache.

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6 schede

Perduti, ceduti o distrutti

Oggetti consumati, consegnati oppure rimasti indietro durante la campagna.